Видеосистема – Внутренний сервис – Игра Мир Атлантиды – КаникулярноезаданиеВеликойГильдииВолшебников
Программа, связанная с отработкой практического задания для студентов ВеликойГильдииВолшебников во время каникул между учебными циклами, предназначенные для практики в изученных приемах...
Видеосистема – Внутренний сервис – Игра Мир Атлантиды – КаникулярноезаданиеВеликойГильдии Целителей
Программа, связанная с отработкой практического задания для студентов ВеликойГильдии Целителей во время каникул между учебными циклами, предназначенные для практики в изученных приемах...
Видеосистема – Внутренний сервис – Игра Мир Атлантиды – КаникулярноезаданиеВеликойГильдии Боевых магов
Программа, связанная с отработкой практического задания для студентов ВеликойГильдии Боевых магов во время каникул между учебными циклами, предназначенные для практики в изученных приемах...
Волшебники-3.2 Фиксация в ГильдииВолшебников
Ментальное пространство Гильдии существует в сефире Тиферет и является рабочей зоной для членов гильдии. Тут хранятся знания, слепки заклинаний, артефактов, тут же происходит информационное взаимодействие между магами гильдии (можно получить совет...
Изучение Леса Чудовищ
КаникулярноезаданиеВеликойГильдии Боевых Магов.
Программа обучения в ВеликойГильдии Боевых Магов включает в себя каникулы во время обучения на 1 и 2 цикле, а также между 2 и 3 циклами. На период каникул студентам выдается задание, предназначенное для практики в...
Этот флеш-артефакт, является Ключом ГильдииВолшебников.
Он создает фиксацию в Гильдии и возможность работы в ней на уровне Мастера за счет прописывания в сознании Ключевых ментальных профилей Мага Волшебника.
Минимальным уровнем для использования данной системы является позиция Точки сборки в...
Кольцо создает подключение человека к ВеликойГильдииВолшебников и позволяет получить фиксацию в Гильдии на уровне 4.1.
Как и все виртуальные артефакты, Кольцо проецируется на тело и может использоваться во время практик в реальной жизни, как и обычный физический артефакт.
Кольцо предназначено...
Внимание! 8-я лекция только в аудиоформате
Список тем:
1. Описание специальности
2. Классификация аретфактов
3.Эгрегор гильдии
4. Выделение личности
5. Три рынка артефактов. Цензоры
6. Управление потоками денег. Предметы роскоши
7. Необходимые артефакты
8. Артефакты третьего уровня
Продающий сайт:
Видеозаклинание – Кольцо фиксации на уровне 4.1 ВеликойГильдии Боевых магов
Кольцо создает подключение человека к ВеликойГильдии Боевых магов и позволяет получить фиксацию в Гильдии на уровне 4.1.
Как и все виртуальные артефакты, Кольцо проецируется на тело и может использоваться во время...
Книга Волшебников. Часть 2. Программы сознания
Содержание
1.Программа Аналитик
2.Программа Филолог
3.Программа Художник
4.Программа Будда
5.Программа Музыкант
6.Программа Левша
Содержимое Видеосистемы:
1. Установка программы «Системный Гид Асур мужчина»
2. Легенда – инсталляция теоретической базы по Магии Алхимиков
3. Установка программы «Сервисный Гид Алхимик»
4. Установка программы «Активизация канала связи с Малой Гильдией Алхимиков»
5. Установка программы «База...
Диск настраивает на эгрегор гильдии шаманов.
Войдя в пространство эгрегора вы получаете доступ ко всем сознаниям магов, находящихся в гильдии. Вы можете настроиться на конкретное сознание и скопировать структуру его личности. Вы можете попросить у магов более высокого уровня обучить вас или...
Примерный список тем:
1. Артефакты как инструмент фиксации
2. Личные артефакты
3. Структурирование территории
4. Источники энергии
5. Источники качеств
6. Модуляторы ситуации
7. Магические машины
8. Талисман мага
1.Фиксация 3.7
2.Фиксация Огня 4.1.
2.1.Фиксация Земли 4.1.
2.2.Фиксация Воды 4.1.
2.3.Фиксация Воздуха 4.1.
3.Фиксация 4.1.7
4.Фиксация 4.2
5.Фиксация 4.2.7
Кольцо создает подключение человека к ВеликойГильдии Целителей и позволяет получить фиксацию в Гильдии на уровне 4.1.
Как и все виртуальные артефакты, Кольцо проецируется на тело и может использоваться во время практик в реальной жизни, как и обычный физический артефакт.
Кольцо предназначено...